- Treuebonus bei Sofortressourcen: Wenn die letzte Goldbestellung nicht länger als 2 Wochen zurück liegt erhält man 3x mehr Sofortressourcen. Wenn man Gold bestellt dann wird einmalig die Wartezeit für die nächsten Sofortressourcen verkürzt. Beispiel: 10.Januar 14:30Uhr Sofortressourcen aktiviert, 10.Januar 17:15Uhr Gold bestellt, 10.Januar 17:16Uhr Sofort-Ressourcen aktiviert
- Basisverteidigung: Die Flaks der Basis verfügen über eine progressive Panzerung: Je mehr Schaden sie pro Sekunde erhalten desto effektiver wird die Panzerung. Dies soll die Spielbalance verbessern, damit nicht grosse Armeen wie ein Radiergummi durch die Map fegen. Beispiel: 100 Bredas richten nicht 100x mehr Schaden pro Sekunde an als 1 Breda, sondern nur 10x mehr Schaden. Also wie eine Wurzelfunktion. Beim Vergleich der Waffenstärken ist diese Wurzelfunktion auch zu beachten, Beispiel: Su Lancia hat eine Waffenstärke von 1.250 und Bison eine Waffenstärke von 12.500, aber 1 Bison richtet nur 3,16x (Die Wurzel aus 10 ist 3,16) mehr Schaden pro Sek. an als 1 Su Lancia und nicht 10x mehr.
- 1Std. Stahl gratis: Täglich kann die Heimatbasis für 1 Stunde kostenlos Ressourcenbeschleundigung für Stahl aktivieren wenn man weniger als 1 Million Stahl auf der Heimatmap hat
- Bauzeithalbierung: Die Bauzeit kann nicht halbiert werden während die Basis angegriffen wird. Die Goldkosten für die Bauzeithalbierung hängen von der Restbauzeit ab.
- Gruppenlimiterweiterungsgebäude: Erhöht das Gruppenlimit um 1. Je mehr Gruppenlimiterweiterungen auf der Map desto teuer werden sie auf der Map. Auf der Heimatmap sind sie günstiger. Es können bis zu 3 pro Basis gebaut werden.
- Militärverwaltung: Erhöht das Militärpunktemaximum um 500. Je mehr Militärverwaltungen auf der Map desto teuer werden sie auf der Map. Auf der Heimatmap sind sie günstiger
- Eroberungsfahrzeug über Flugzeugbasis eines Alliierter bauen: An Flugzeugbasen von alliierten Spielern kann ein Eroberungsfahrzeug für 250 Gold gebaut werden auch wenn diese Flugzeugbasis auf einer Map ist wo man selber nicht ist. So kann man Verbündeten auf Maps wo man noch nicht ist helfen.
- Desert Order ist ein Endlosspiel: Das heisst, dass Spiel läuft auch dann weiter wenn man nicht eingeloggt ist. Also auch während man offline ist können Einheiten/Basen von anderen Spielern angegriffen/zerstört werden.
- Maximumgebäude anderer Spieler können nicht erobert werden
- Maximumwiederherstellung: Maximumgebäude die man im Kampf verliert kann man anderswo für je 1 Gold pro Stk. wiederherstellen.
- Basisangriff: Wenn die Basisverteidigung einer Basis komplett zerstört wird, dann wird die Basis besitzerlos. Dabei werden 50% aller Produktionsgebäude zerstört und alle Maximumgebäude (wenn vorhanden) sowie alle anderen Items, die mit Gold gekauft wurden (Panzerungsupgrade, Reichweitenupgrade, Gruppenlimiterweiterung, Störsender, Aussichtturm, Detektor etc) werden zerstört. Der vorherige Besitzer der Basis kann (falls vorhanden) die zerstörten Maximumgebäude (Kraftwerk / Militärzentrale / Basiskommando) für je 1 Gold andersorts wiederherstellen. Ebenso sind das Panzerungsupgrade, das Reichweitenupgrade und der Fabrikenausbau wiederherstellbar.
- Eroberung: Um eine Basis zu erobern muss man vorher die Basisverteidigung komplett zerstören. Mit einem Eroberungsfahrzeug kann sie daraufhin erobert werden.
- Waffen- und Reichweitenupgrade der Flaks: Kann nur aktiviert werden wenn kein Gegner in der Nähe ist, auch keine getarnten Einheiten oder eine besitzerlose Basis
- Wegfindung: Bitte beachten, dass die künstliche Intelligenz der Einheiten ihre Limitierungen haben. Sie können nicht Gedanken lesen und nehmen möglicherweise eine andere Route zum Ziel als man selbst genommen hätte. Bitte beachten, dass auch die gegnerischen Spieler die selbe Wegfindung haben und deshalb man nicht im Nachteil ist gegenüber anderen Spielern.
- Neulingsbasen: Neulingsbasen (gelb auf der Minimap) können nur von Spieler erobert werden die im Spiel weniger als 5 Basen haben (reserviert für Neulinge) und diese in der laufenden Woche weniger als 10 Basen erobert haben. Mit der Zeit werden sie zu normalen Basen und werden für Jedermann angreifbar/eroberbar.
- Welcome Back: War ein Spieler für mehrere Tage inaktiv, hat nur insg. eine Basis, ist allianzlos und kehrt wieder ins Spiel zurück, so wird er automatisch auf die neueste Map und in eine Allianz mit Neulingsaufnahme zugewiesen.
- Passwort: Geben Sie NIEMALS Ihr Passwort weiter! (Gemäß AGB 1.5 ist dies auch nicht erlaubt) - Wählen Sie ein möglichst langes Passwort bestehend aus einer Kombination von Kleinbuchstaben, Großbuchstaben und Zahlen. - Vermeiden Sie häufig verwendete Passwörter, Vornamen, Nachnamen, Geburtsdaten oder ähnliches im Passwort - Verwenden Sie nirgendwo anders das selbe Passwort - Stellen Sie sicher, dass niemand Zugriff Ihren E-Mail Account erlangt Der Nutzer ist für die Sicherheit seines Passworts selber verantwortlich (Siehe AGB 1.3) Mitarbeiter von DITOGAMES werden Sie NIEMALS nach Ihrem Passwort fragen.
- Upgrades: Aussichtsturm, Störsenderturm, Reparaturkran, Gruppenlimiterweiterungsgebäude, Militärverwaltung und Detektorturm können nicht wiederhergestellt werden und können auch nicht erobert werden von anderen Spielern.
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